INTERACTION HOMME-MACHINE ET INFORMATIQUE CENTRÉE UTILISATEUR

Cette spécialité s'intéresse à la relation entre l'utilisateur et le système informatique. On cherche à concevoir des systèmes faciles à utiliser, intuitifs, accessibles et adaptés aux utilisateurs.

Qu'est-ce que l'interaction homme-machine ?

Cette spécialité intervient dans les applications, les sites web, les logiciels, les interfaces automobiles, les systèmes médicaux ou encore la réalité virtuelle — partout où un être humain doit utiliser une technologie.

Le problème central

Comment faire en sorte qu'un humain puisse utiliser efficacement une technologie complexe ?

Que fait-on réellement en interaction homme-machine ?

Comprendre l'utilisateur

Observer et analyser les besoins, les habitudes et les difficultés des utilisateurs.

Concevoir une interface

Imaginer l'organisation visuelle et fonctionnelle d'un produit numérique.

Prototyper

Créer des maquettes ou des versions de test avant le développement final.

Tester avec des utilisateurs

Observer de vrais utilisateurs pour vérifier si le système est compréhensible et efficace.

Simplifier

Réduire la complexité d'un système pour le rendre plus facile à utiliser.

Rendre accessible

Concevoir des systèmes utilisables par le plus grand nombre, y compris les personnes en situation de handicap.

Sur quoi travaille-t-on ?

Applications
Sites web
Logiciels
Interfaces automobiles
Systèmes médicaux
Réalité virtuelle

Les principaux métiers

L'interaction homme-machine ne correspond pas à un seul métier. Selon ce que vous aimez faire — implémenter des interfaces, imaginer des parcours utilisateur, ou étudier l'ergonomie d'un système — plusieurs profils professionnels sont possibles.

Deux noms, un même métier

Vous croiserez parfois les intitulés « UX Engineer » et « spécialiste UX/UI avec forte composante technique » : il s'agit en réalité du même profil — un professionnel qui conçoit l'expérience utilisateur tout en sachant l'implémenter techniquement.

Des métiers différents pour des profils différents

Ces métiers appartiennent tous à l'interaction homme-machine, mais ils ne demandent pas exactement les mêmes façons de travailler. Voici, pour chacun, son empreinte professionnelle : la nature du travail, les types de problèmes traités, l'objet sur lequel il porte, et la manière dont il s'exerce au quotidien.

UX Engineer

Nature du travail
Concevoir Programmer Tester
Types de problèmes
Humain Technique
Objet du travail
Interface Expérience utilisateur Application
Mode de travail
Équipe Projet Problèmes structurés

Interaction Designer

Nature du travail
Concevoir Imaginer Prototyper
Types de problèmes
Humain Organisation
Objet du travail
Parcours utilisateur Interface Interaction
Mode de travail
Équipe Projet Problèmes ouverts

Ingénieur IHM

Nature du travail
Analyser Concevoir Expérimenter
Types de problèmes
Humain Scientifique Technique
Objet du travail
Système Utilisateur Ergonomie
Mode de travail
Équipe Recherche / projet Problèmes ouverts